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3D

El montaje fotográfico con 3D empieza a llegar más real que nunca

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Desde que se inventó el Photoshop para el retoque fotográfico, la evolución del mismo ha ido llevando al programa a ser usando también como una de las herramientas de montaje fotográfico más usadas en el mundo. Pero trás la llegada de la tecnología 3D a cualquier ordenador y/o manos parece ser que cada vez el Photoshop y otros demás softwares usado para tales fines, pueden tener las horas contadas (al menos en la forma en la que hoy lo utilizamos) para realizar todo esto.

En el método que aqui os exponemos, la integración de estos objetos 3D (renderizados) con el entorno nos deja claramente perplejos, tanto por su realismo como por la brillantez de la integración y recreación de la luz ambiente en los objetos creados. A la par de todo ello, estos objetos no sólo son integrados, sino que pueden interactuar con partes de la fotografia ya tomada sin necesidad de ser partes 3D creadas de nuevo. Esto está realizado con algunos de los programas de diseño 3D que podemos encontrar en el mercado, tales como el 3D Max, Blender, C4D etc… y un pluging adicional llamado LuxRender, encargado de la recrear la luz ambiente que hay en la foto, e incluso de crear una nueva que interactue con la ya existente.

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Expertos de Magnum y una consola 3D... ¿hablamos de fotografía?

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A diferencia del titular del otro día, éste no esconde una broma detrás… aunque tengo que reconocer que, una vez que conocí la noticia, algo en mi interior querría que lo fuera.

Y es que Magnum ha pasado en poco tiempo de asociarse con Leica a hacerlo con Nintendo, para promocionar las capacidades fotográficas de su reciente consola 3D. Para ello, tres de sus fotógrafos (Martin Parr, Thomas Dworzak y Gueorgui Pinkhassov) se han paseado con este gadget durante algún tiempo, obteniendo cada uno una treintena de imágenes tridimensionales, que han estado recientemente expuestas en la galería que la agencia tiene en París.

No hay duda de que los fotógrafos se lo han pasado en grande, como podemos ver escucharle a Martin Parr en el vídeo enlazado, pero la crítica no ha valorado positivamente la exposición, y no creo que esta campaña le haga ningún bien a la imagen de una de las agencias de noticias más imporantes.

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Fotografías antiguas convertidas a imágenes 3D

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La tecnología 3D se encuentra en estos momentos en un principio de auge para todos los medios audiovisuales. Ya no es extraño empezar a encontrar las primeras cámaras de video que la realizan, cámaras de fotos, videoconsolas… y por supuesto los televisores y pantallas, las cuales son necesarias para poder visualizar todo lo que se realiza en 3D.

Pero lo que muy pocas veces encontramos es la simulación de entornos 3D basándonos en imágenes ya elaboradas en 2D (y no hablo de realizar un duplicado de la misma toma y ponernos unas gafas), o lo que es lo mismo la creación de mapas visuales en 3D. Hoy os quiero mostrar uno de esos pocos ejemplos tan bien elaborados en el cual por medio de fotografías antiguas o vintage, y por medio del programa Blender, se ha conseguido unos resultados muy pero que muy logrados.

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