Desde que se inventó el Photoshop para el retoque fotográfico, la evolución del mismo ha ido llevando al programa a ser usando también como una de las herramientas de montaje fotográfico más usadas en el mundo. Pero trás la llegada de la tecnología 3D a cualquier ordenador y/o manos parece ser que cada vez el Photoshop y otros demás softwares usado para tales fines, pueden tener las horas contadas (al menos en la forma en la que hoy lo utilizamos) para realizar todo esto.
En el método que aqui os exponemos, la integración de estos objetos 3D (renderizados) con el entorno nos deja claramente perplejos, tanto por su realismo como por la brillantez de la integración y recreación de la luz ambiente en los objetos creados. A la par de todo ello, estos objetos no sólo son integrados, sino que pueden interactuar con partes de la fotografia ya tomada sin necesidad de ser partes 3D creadas de nuevo. Esto está realizado con algunos de los programas de diseño 3D que podemos encontrar en el mercado, tales como el 3D Max, Blender, C4D etc… y un pluging adicional llamado LuxRender, encargado de la recrear la luz ambiente que hay en la foto, e incluso de crear una nueva que interactue con la ya existente.

Una vez finalizado el año es momento de hacer vista atrás y revisar lo que nos ha deparado fotográficamente hablando. Por aquí ya hemos hecho una interesante selección de
Para gastar alguna broma, para hacer tonterías, para jugar un rato… Para esto es lo que sirve el servicio MagMyPic, que traduciéndolo rápido y mal sería un término inventado para decir algo como revistea mi foto.


