
Como os dijimos hace unos días cuando vimos la impresionante nueva herramienta Content Aware, parece que Photoshop CS5 viene fuerte.
Y los chicos de Adobe han querido adelantarnos otra funcionalidad más antes del lanzamiento oficial del 12 de Abril, la llamada Puppet Warp, una nueva herramienta que va a permitirnos modificaciones por zonas de los objetos de una capa de una forma muy interesante, a través de una especie de nodos o puntos fijos, que junto a otros puntos modificables, nos va a permitir distorsionar o modificar una zona sin que afecte al resto de la imagen.
Una herramienta que se hereda de After Effects y que nos va a permitir, entre otras cosas, poder corregir de forma adecuada las lineas de una panorámica que hayamos creado uniendo varias imágenes, aunque lo mejor es que veáis el vídeo, donde puede entenderse mucho mejor de como yo lo he explicado:
La verdad es que empieza a darme miedo los logros de Photoshop. ¿Podremos en un futuro incluso cambiar la postura de nuestros retratados? Parece que no queda mucho para que sea una realidad…
Vídeo | You Tube



Comentarios
Joder, qué bueno! Ojalá funcione así de bien.
Si realmente es como muestran los vídeos, es acojonante lo que son capaces de hacer. Con tanto debate sobre el excesivo retoque de fotografías esto no será más que leña para ese fuego.
Qué buenas son las nuevas herramientas que parece que traerá el nuevo CS5. Y eso que todavía no sé usar la mitad de las cosas que traía el CS1 (la mitad siendo muy optimistas, seguro que no llega al 20%)
Well. bueno esta es una tecnologia empleada en softwares de animacion en 2d, pero vale no es nada nuevo,pero es interesante verlo en el proximo photoshop
Cierto que no es nada nuevo (ni dentro de Adobe, ni dentro de PS), pero la fluidez y precisión con la que trabaja ahora me deja atónito. Habrá que ver qué máquina hace falta para mover eso y qué tal funciona para correción de perspectivas (realmente lo único útil fotográficamente hablando).
Esto para mi será como el CS4, que no me he "enterado" que mejoras tiene con respecto al CS2 porque al final siempre me muevo a un nivel en el que no uso todas esas brutales. funcionalidades
La verdad que los avances del CS5 me estan pareciendo brutales. Esto para panoramicas creadas con photomerge, en las que no estás del todo convencido del resultado y para hacer algun efecto divertido tiene mucho jugo.
Me parece tan impresionante que incluso este video tambien PARECE de coña :D
Como seran las sesiones de BrainStorming en Adobe??
Estou con Halfman, no le veo mucha aplicación fotográfica. Creo que esto es una clara muestra de que Adobe quiere comer terreno a aplicaciones de otros menesteres. Todas estas mejoras se apartan considerablemente de la parte Photo de Photoshop.
Yo soy defensor aférrimo de PS en su uso fotográfico, así como artístico, pero también pienso que para pintar, hay programas mejores, para hacer 2 y 3D, hay programas mejores y para panorámicas hay programas con puntos de control reales.
Estas mejoras me parecen más para llamar la atención que como algo realmente útil y creo que, en todo caso, deberían diferenciar el Phtoshop para fotos del Photoshop para.., lo que sea que no sea retocar fotos.
Claro, ahora en moda lo tendrán mucho más fácil, Sólo tendrán que definir la modelo (esto se hará con vectores, será necesario que el sujeto esté en una capa sólo...?) y convertir a Roxanne en Angelina Joulie cuando muestren el nuevo comando Transform to Beauty Aware :D
En serio, todas estas cosas me parecen de poca utilidad fotográfica. Deberían, al menos, venderlas como el intento de integración que Adobe está haciendo con su programa para que sea partícipe en el futuro 3D, no como algo fotográfico (claro, que también desconozco el contexto del lanzamiento del video).
Otro tema es la fluidez con la que en los videos funciona el programa. Yo tengo un pepino, un pepinazo, y CS4 no me responde así a no ser que trabaje con imágenes pequeñas, que es lo que supongo hacen al mostrar estos videos, qué bien va todo esto con imágenes de 1200px...
Ya veremos qué ofrece realmente y si merece la pena pagarlo.
Estaría bien que pudiera elegir qué actualizar y qué no actualizar.
Un saludo.
Pues no se que decirte Miguel.
Estaras de acuerdo conmigo en que la fotografia forma parte de un proceso que bien podriamos llamar creativo. Y es el conjunto de estas nuevas herramientas las que nos permiten expresar esa creatividad.
Estoy conforme con lo tu opinion de que se aleja de la parte "photo", pero creo que te lo estas tomando desde la perspectiva del retoque para engañar a la realidad, pero su uso siempre quedará enmarcado dentro de la etica de cada uno. Con respecto a eso me refiero a la situacion de "me puedes arreglar las imperfecciones de la cara" refiriendose a "dejame suave como un Jarron".
Y pasando a la potencia de la maquina. Tienes los ultimos drivers de tu tarjeta de video?? CS4 esta optimizado para usarse con Hardware de video y a mi me va como un tiro, mucho mejor que CS3 (tengo un iMac de finales de 2007, tampoco es un cohete....)
PD: Respecto de la etica con las fotos, al final he tomado la postura de "si delante de la camara pones un burro, saldra un burro" te puedo disimular un pelin la molla, pero no te pienso quitar 20 kilos, ese/a y sus 20 kilos eres tu.
AcWAr, no tengo problema con estas implementaciones, es sólo que cada vez se vislumbra menos lo que es fotográfico y lo no dentro del programa en cuestión. A priori, estas cosas me parecen apaños para los que no sabemos usar un programa 3D.
Por supuesto, a más opciones más posibilidades creativas, pero repito que para ello hay programas dedicados que no se quedan a medias (muchos de los cuales imagino que estarán copiadas estas nuevas funciones).
Lo de las demos en estos videos, es así. Yo tengo un PPC del año pasado y me costó lo que un Ibiza, y sí, la diferencia entre CS4 y CS3 es muy grande, pero cuando trabajas con imágenes grandes, la cosa cambia. No quiero decir que vaya mal, sino que las velocidades de renderizado que se ve en estos videos no responden a imágenes de alta resolución.
Sigo opinando que se debería poder actualizar sólo las partes que interesaran.
Un saludo.
La actualizacion por lotes que comentas al final me parece una idea genial, la verdad.
Por matar mi curiosidad, para conseguir que esa maquina valla lenta, como de grande es lo que llamas grande??
interesante
En imágenes de más de 3GB se nota,por ejemplo, en Transformar según el contenido. Trabajando con capas de grupos de píxeles en lugar de capas de ajuste también se crean imágenes pesadas y también se nota que le cuesta.
No me quejo del funcionamiento de los ordenadores, sino de la publicidad que hacen con imágenes a baja resolución.
Es como los anuncios de maquinillas de afeitar. Tíos con la piel perfecta pasando maquinillas a todo trapo.., sin cuchillas, claro :D
Tan sólo un apunte. El uso que PS CS4 hace de la tarjeta de video es bastante escaso, todo el tema del GPGPU les pilló un poco a contrapie y tan sólo lo utiliza para agilizar algunos movimientos (rotación) y la visualización (zoom y traslaciones dentro del zoom).
Supongo que con imágenes de gran tamaño puede ser ofrecer alguna ventaja, pero yo con mis fotos de 10-12 MPx no he notado ninguna mejoría apreciable de tener activada o no esta opción.
Igual con la CS5 se explota más...
-- editado por última vez a las 16:47
Pues yo lo note como la noche y el dia! Yo voy con mis RAW de 10-15 megas y mis tiff's de entre 100-200 megas y tira mucho mejor. Otro cantar son los archivos de 3Gigas de #13, lo suyo debe ser Paciencia!!
Usaba CS3 en Leopard (10.5) y ahora CS4 en Snow Leopard (10.6) y lo note una barbaridad. A ver que tal ahora que CS5 sera nativa en 64bits como se comporta.
Un abrazo
waw! esto esta genial! funcionara asi de perfecto? le veo muchisimas utilidades, que buena herramienta!
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