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Yi 360 VR, una cámara de realidad virtual 360º 4K en tamaño de bolsillo, fácil de usar y a buen precio

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Yi 360 VR, una cámara de realidad virtual 360º 4K en tamaño de bolsillo, fácil de usar y a buen precio

Cámaras de realidad virtual hemos visto algunas (aunque la verdad es un tema que tratan más frecuentemente nuestros compañeros de Xataka) pero la que ha presentado la división de imagen del grupo Xiaomi parece interesante por una serie de cualidades. La Yi 360 VR se presenta como la primera cámara de bolsillo “habilitada para realidad virtual, que ofrece imágenes de máxima capacidad 360º y con resolución de hasta 5,7K […] y permite proyectar realidad virtual de alta gama a todos los presupuestos”.

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Sphere Pro, un objetivo para convertir tu réflex en una videocámara VR 360 grados

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Sphere Pro, un objetivo para convertir tu réflex en una videocámara VR 360 grados

Sphere Pro es un gadget diseñado para hacer que nuestra cámara réflex o sin espejo se convierta en una solución de vídeo Virtual Reality “todo en uno”. Es decir, lo contrario de las soluciones de este tipo que existen hasta ahora y que requieren de múltiples cámaras para registrar todo lo necesario para crear, tras un obligado proceso de unión mediante software, imágenes de 360 grados.

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En 2017 se lanzará al espacio el primer satélite con cámaras de realidad virtual para ver lo mismo que un astronauta

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En 2017 se lanzará al espacio el primer satélite con cámaras de realidad virtual para ver lo mismo que un astronauta

¿Te imaginas ponerte unas gafas VR y poder tener la misma visión que un astronauta en órbita sobre la tierra? Pues eso es lo que espera ofrecer SpaceVR, una empresa dedicada a explotar esta idea y que ha llegado a un acuerdo con la firma SpaceX para lanzar el año próximo un satélite a la Estación Espacial Internacional (ISS) llamado Overview 1 y dotado de cámaras de realidad virtual.

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Surround360, Facebook desvela cómo construir su cámara 360

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Surround360, Facebook desvela cómo construir su cámara 360

Surround360 es el nombre de la configuración de cámaras que Facebook ha empleado para realizar sus grabaciones en 360 grados. Ahora, esta configuración pasa a ser completamente gratuíta para que quien quiera pueda construirse su propia estación de cámaras para realizar grabaciones que podamos visualizar en un equipo de realidad virtual. El precio, eso sí, no es nada barato ya que ronda los 30.000 dólares.

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Cuatro razones por las que los fotógrafos deberíamos prestar más atención a la Realidad Virtual

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Cuatro razones por las que los fotógrafos deberíamos prestar más atención a la Realidad Virtual

Ya lo decía la canción "hoy es el futuro", la Realidad Virtual ya está aquí y parece ser que ha venido para quedarse. Siempre se vio la RV como un producto de ciencia ficción con pocos usos más allá de los destinados al ocio, pero las nuevas tecnologías han proporcionado una madurez tecnológica que hace posible que incorporemos esta herramienta en nuestro día a día.

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GoPro Omni, así serán los vídeos de esta nueva cámara de realidad virtual

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GoPro Omni, así serán los vídeos de esta nueva cámara de realidad virtual

Dicen que el 2016 será el año de la realidad virtual, al menos en ello parecen estar empeñadas, entre otras, firmas como Samsung y LG o la propia Flickr. Otra que parece interesada es GoPro, a quien el sector de las cámaras de acción y accesorios no le parece suficiente y ve en la realidad virtual un mercado propicio para expandirse con su propia cámara.

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La fotografía en realidad virtual llega a Flickr

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La fotografía en realidad virtual llega a Flickr

Durante el XOXO Festival que se está celebrando en Portland, Oregon, Flickr ha participado con un stand dedicado a la demostración de una nueva idea en la que integraría sus servicios fotográficos con la realidad virtual. Las posibilidades de la realidad virtual podrían ser mucho más amplias en un futuro, incluyendo la interactuación con la plataforma enteramente con las Oculus Rift.

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Lytro seguirá con las cámaras plenópticas, pero apostará también por el vídeo y la realidad virtual

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Lytro seguirá con las cámaras plenópticas, pero apostará también por el vídeo y la realidad virtual

Jason Rosenthal, el presidente ejecutivo de Lytro, ha confirmado que su compañía acaba de recibir una inyección de capital de 50 millones de dólares procedente de varias firmas de capital riesgo. Curiosamente, no es la primera vez que reciben este tipo de inversión; de hecho, como os contamos en su momento, a finales de 2013 contaron con otros 40 millones de dólares, un dinero que, al parecer, resultó decisivo durante la puesta a punto de la Illum.

Sin embargo, Rosenthal ha adelantado que en esta ocasión van a utilizar este dinero para acometer una nueva estrategia de negocio que en esencia consistirá en aplicar su experiencia con la tecnología plenóptica al vídeo y la realidad virtual. En principio parece una maniobra inteligente porque la posibilidad de manipular el enfoque y la profundidad de campo durante la fase de postproducción es muy interesante en estos dos escenarios de uso.

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